一般的な概要
試合
トーナメントでは、あなたや友人が2人のキャラクターのチームを選び、タグスタイルの試合でそれを戦います。試合のいつでも、画面上にいる2人のキャラクターだけ(あなたと相手)。ラウンドは、2つのチームのいずれかの1つのキャラクターがノックアウトされると終了します(その時点で、両方のキャラクターがまだ生きているチームがラウンドに勝ちます)。これは、戦い中にパートナーにタグを付けることなく、鉄拳ラウンドを失うことができることを意味します。
ラウンドが終了する別の方法は、タイムアウトによるものです。時間制限が設定されている場合(オプションメニューのクロックを変更または排除できます)、クロックが累積エネルギーの割合が最も高いチームにゼロに達するたびに、勝利者です。引き分けが発生した場合、最終ラウンドが試合に追加され、そのラウンドの勝者が試合の勝者になります。 1つのチームが指定されているラウンドの量を獲得したとき(最も一般的には3ラウンドの中で最も一般的なラウンド)、Tekkenの試合が終了しました。
ライフバー
Tekkenチームの各メンバーには、独自のライフバーがあります。各ライフバーの緑のセクションと赤いセクションがあります。緑はあなたのキャラクターのエネルギーです。赤は、キャラクターが戦っていない(またはタグ付けされていない)ときに取り戻すことができるエネルギーの量です。サバイバルモードやその性質の他のゲームモードでプレイしていない限り、ライフバーの赤いセクションを取り戻す方法はありません。
特定の鉄拳キャラクターは、パートナーが負けていると怒っています。これの兆候は、タグ付けされたキャラクターのライフバーが点滅を開始するときです。そのキャラクターに点滅するライフバーを持っている間にタグを付けると、「怒りのダメージ」とも呼ばれる、かなりの量のダメージ(ペアのキャラクターとパートナーが失ったエネルギーの量に応じて)に対立します。
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February 18, 2026
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