Aperçu général
Le match
Dans le tournoi, vous et / ou un ami choisissez une équipe de deux personnages et vous le combattez dans un match de style tag. À tout moment du match, seuls deux personnages sont à l'écran (vous et votre adversaire). La ronde se termine lorsqu'un personnage sur l'une ou l'autre des deux équipes est éliminé (à quel point l'équipe avec les deux personnages toujours en vie remporte le tour). Cela signifie que vous pouvez perdre un tour de tékken sans même marquer votre partenaire pendant le combat.
Une autre façon de terminer la ronde est par le délai d'attente. Si un délai est défini (vous pouvez modifier ou éliminer l'horloge dans le menu Options) chaque fois que l'horloge atteint zéro l'équipe avec le pourcentage le plus élevé d'énergie cumulative est le vainqueur. En cas de match nul, un tour final sera ajouté au match à quel point le vainqueur de ce tour devient le vainqueur du match. Un match Tekken est terminé lorsqu'une équipe a remporté le nombre de tours spécifiés (le plus souvent le meilleur des trois tours).
Les barres de vie
Chaque membre d'une équipe Tekken a son propre bar de vie. Il y a une section verte et une section rouge de chaque barre de vie. Le vert est l'énergie de votre personnage; Alors que le rouge est la quantité d'énergie que votre personnage peut gagner lorsque vous ne combattez pas (ou étiquette). Il n'y a aucun moyen de retrouver la section rouge de votre barre de vie à moins que vous ne jouiez en mode de survie ou d'autres modes de jeu de cette nature.
Certains personnages Tekken se mettent en colère lorsque leur partenaire perd. Une indication de cela est lorsque la barre de vie du personnage qui est étiquetée commence à clignoter. Lorsque vous marquez ce personnage alors qu'il a une barre de vie clignotante, ils confronteront une quantité considérable de dégâts plus (selon les personnages appariés et la quantité d'énergie que votre partenaire a perdu), également connue sous le nom de "dégâts de colère".
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February 18, 2026
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