Allgemeine Übersicht
Das Match
Im Turnier wählen Sie und/oder ein Freund ein Team von zwei Charakteren aus und bekämpfen es in einem Tag -Style -Match. Zu jeder Zeit des Spiels sind nur zwei Zeichen auf dem Bildschirm (Sie und Ihr Gegner). Die Runde endet, wenn ein Charakter in einem der beiden Teams ausgeschaltet wird (zu diesem Zeitpunkt, mit dem beide Charaktere noch leben, gewinnt die Runde). Dies bedeutet, dass Sie eine Tekken -Runde verlieren können, ohne Ihren Partner während des Kampfes zu markieren.
Eine andere Möglichkeit für die Runde bis zum Ende ist die Zeitüberschreitung. Wenn ein Zeitlimit festgelegt ist (Sie können die Uhr im Menü Optionsmenü ändern oder beseitigen), wenn die Uhr das Team mit dem höchsten Prozentsatz an kumulativer Energie auf Null erreicht, ist der Sieger. Im Falle eines Unentschieden wird eine Endrunde in das Match hinzugefügt, an diesem Punkt wird der Gewinner dieser Runde zum Gewinner des Spiels. Ein Tekken -Match ist vorbei, als ein Team die Anzahl der angegebenen Runden gewonnen hat (am häufigsten von drei Runden).
Die Lebensriegel
Jedes Mitglied eines Tekken -Teams hat seine eigene Lebensbar. Es gibt einen grünen Abschnitt und einen roten Abschnitt jeder Lebensleiste. Das Grün ist die Energie Ihres Charakters; Während das Rot die Menge an Energie ist, kann Ihr Charakter zurückgewinnen, wenn Sie nicht kämpfen (oder ausgetauscht). Es gibt keine Möglichkeit, den roten Abschnitt Ihrer Lebensleiste zurückzugewinnen, es sei denn, Sie spielen im Überlebensmodus oder in anderen Spielmodi dieser Art.
Bestimmte Tekken -Charaktere werden wütend, wenn ihr Partner verliert. Ein Hinweis darauf ist, wenn die Lebensleiste des Charakters, die markiert ist, blinkt. Wenn Sie diesen Charakter einmarkieren, während er/sie eine blinkende Lebensleiste hat, werden sie eine beträchtliche Menge an mehr Schaden (abhängig von den gepaarten Charakteren und der Menge an Energie, die Ihr Partner verloren hat), auch in Konflikt geraten).
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February 18, 2026
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