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Level是一个带有扭曲的拼图平台。专为Sony平板电脑P设计,Level具有两个屏幕布局的特定优势。诀窍是游戏的垂直级别单独移动。如果玩家在顶级 /屏幕上,则底层保持静态,因为顶部滚动遵循播放器(反之亦然),以收集项目并在地图上移动,播放器必须正确对齐水平,将跳跃管,电路,电路,门等排列。随着越来越多的不同的机制越来越复杂,需要更多的复杂,需要更多的时间和时间来解决时间和思考。它开始容易,然后事情变得有趣。
核心游戏玩法直接反映了双屏幕布局。屏幕是分开的,以至于它们作为单个环境片段的行为。将它们一起解决难题,感觉非常本地化,这是完美的Sony Tablet P用例。
May 16, 2025
May 16, 2025
May 15, 2025
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