หลักการออกแบบสำหรับความเป็นจริงเสมือนจริง
เพลิดเพลินไปกับการเดินทางทางการศึกษาและดื่มด่ำผ่านหลักการสำหรับการพัฒนาประสบการณ์เสมือนจริง การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมในความเป็นจริงเสมือนนั้นแตกต่างจากการออกแบบสำหรับปัจจัยฟอร์ม 2D แบบดั้งเดิม ความเป็นจริงเสมือนแนะนำชุดใหม่ของการพิจารณาทางสรีรวิทยาและการยศาสตร์เพื่อแจ้งงานออกแบบของคุณ
หลักการออกแบบ VR ครอบคลุม
1. ใช้เส้นเล็ง
2. ความลึกและความเครียดของ UI
3. การใช้ความเร็วคงที่
4. ทำให้ผู้ใช้มีสายดิน
5. การดูแลรักษาศีรษะ
6. ชี้นำด้วยแสง
7. การใช้ประโยชน์จากมาตราส่วน
8. เสียงเชิงพื้นที่
9. จ้องมอง
10. ทำให้มันสวยงาม
หากต้องการเพลิดเพลินไปกับแอพนี้อย่างเต็มที่คุณจะต้องมีผู้ชมที่ใช้งานได้กับ Google Cardboard เรียนรู้เพิ่มเติมและรับผู้ชมกระดาษแข็งของคุณเองที่ http://g.co/cardboard แบ่งปันประสบการณ์ของคุณผ่านชุมชน Google+ ของเราที่ http://g.co/cardboarddevs
โดยการใช้แอพนี้คุณตกลงที่จะผูกพันตามข้อกำหนดในการให้บริการของ Google ("Google TOS", http://www.google.com/accounts/tos) นโยบายความเป็นส่วนตัวทั่วไปของ Google (http://www.google.com/intl/en/policies/privacy/) และข้อกำหนดเพิ่มเติมด้านล่าง แอพนี้เป็น "บริการ" ตามที่กำหนดไว้ใน Google TOS และข้อกำหนดเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ในบริการของเรานำไปใช้กับการใช้แอพนี้
ข้อมูลความปลอดภัยของผลิตภัณฑ์
- หยุดพักบ่อยในขณะที่ใช้กระดาษแข็ง หากคุณมีอาการคลื่นไส้ไม่สบายปวดตาหรือสับสนให้หยุดทันทีโดยใช้กระดาษแข็ง
- กระดาษแข็งไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กที่ไม่มีการดูแลผู้ใหญ่
- อย่าใช้กระดาษแข็งในขณะขับรถเดินหรืออื่น ๆ โดยการฟุ้งซ่านจากสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ป้องกันไม่ให้คุณปฏิบัติตามกฎหมายการจราจรหรือความปลอดภัย อย่าขับหรือใช้งานเครื่องจักรกลหนักทันทีหลังจากใช้กระดาษแข็งหากคุณรู้สึกบกพร่องหรือสับสน
- หากคุณมีหรืออาจมีแนวโน้มที่จะชักปรึกษาแพทย์ก่อนใช้กระดาษแข็ง
May 13, 2025
May 13, 2025
May 13, 2025
May 12, 2025
May 12, 2025
May 12, 2025
May 12, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 11, 2025