Посмотрите свои 3D -объекты на своем мобильном устройстве и покажите, что вы можете сделать.
Прочитайте и просмотрите экспорт ваших файлов OBJ на вашем мобильном устройстве.
Добавьте экспорт файлов OBJ в свой SDCARD в каталоге ./OBJIMPORTER
Возможность читать цвета из связанного MTL -файла. Убедитесь, что файл MTL находится в том же каталоге, что и файл OBJ, а также то же имя. Цвета будут прочитаны и нанесены с помощью 1,0 альфа. На данный момент способность - это либо текстурирование, либо цвета через файл MTL. Если ни один из них не найден, цвет по умолчанию желтый
Это просто пример приложения, показывающее, как вы можете импортировать файлы OBJ в игровую систему Android.
Это также показывает, как может быть реализована гравитация и отскок.
Чтобы просмотреть пример кода импортера файла Android OBJ, вы можете пойти сюда:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-obj-file-importer.html
Чтобы просмотреть пример примера Android OpenGL для гравитации и отскока, вы можете пойти сюда:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-setting-opengles-20.html
ПРИМЕЧАНИЕ:
Это в основном только для людей, пытающихся развиваться.
Файлы OBJ, которые я использовал для импорта, поступили от блендера, отсюда и название.
Улучшенная скорость загрузки файла OBJ
Re сработал текстурию. К вашему сведению, убедитесь, что при том, что вы поступаете из блендера, ваша текстура нанесена на карту должным образом, а затем перевернута вертикально после экспорта.
Добавлено диффузное освещение
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 20, 2025
July 19, 2025
July 19, 2025
July 19, 2025
July 19, 2025
July 19, 2025
July 19, 2025