Unity for Unity를 사용하는 마커가없는 증강 현실 예.
이 자산은 실제 환경을 인쇄 된 사각형 마커 대신 입력으로 사용하고 WebCamtexture에서 실시간으로 3D 모델을 표시하는 마커가없는 증강 현실 예입니다.
코드는 "Opencv for Unity"를 사용하여 https://github.com/mas
- Texture2dmakerlessArexample
-WebCamTextUremakerlessSarexample
February 23, 2026
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February 22, 2026
February 22, 2026
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February 21, 2026
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