Setzen Sie Ihre GPU mit Nenamark in Brand, einem OpenGL ES 2.0 -Benchmark!
Nenamark ist ein Benchmark/Demo von OpenGl ES 2.0, der programmierbare Shader für grafische Effekte wie Reflexionen, dynamische Schatten, parametrische Oberflächen, Partikel und verschiedene Lichtmodelle verwendet, um die GPU an seine Grenzen zu bringen.
Genießen!
Beachten Sie, dass High-End-Geräte von Nenamark2 besser bedient werden, da sie mit NenaMark1 die Framerate-Grenze (~ 60 fps) treffen.
September 1, 2026
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August 31, 2026
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August 30, 2026
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